EduEscape Games erstellen mit KI-Tools und Genially
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In der Fortbildung „EduEscape Games erstellen mit KI-Tools und Genially“ lernen Lehrkräfte, wie sie Escape Games zur Förderung digitalisierungsbezogener Kompetenzen praxisnah, anhand von Beispielen und fachlicher Unterstützung im naturwissenschaftlichen Unterricht (Schwerpunkt Chemie) einsetzen können. Neben einer Einführung in Genially als digitale Plattform werden KI-Tools zur Unterstützung der Erstellung dieser Spiele vorgestellt. Zudem werden die Lehrkräfte bei der Erstellung von eigenen EduEscape Games mit dem digitalen Tool Genially angeleitet.
Fach, Sachgebiet
-
Schule
Schulwesen allgemein
Lehrerberuf
Lehrerbildung
-
Schule
mathematisch-naturwissenschaftliche Fächer
Chemie
Schlagwörter
Chemieunterricht, Selbst gesteuertes Lernen, Unterrichtsmethode, EduEscape Games, digitalisierungsbezogene Kompetenz, überfachliche Kompetenz, selbstgesteuertes Lernen, selbstgesteuertes Experimentieren, KI-Tools, KI, Qualifizierungskonzept, Fortbildungskonzept,
| Bildungsbereich | Sekundarstufe I; Sekundarstufe II; Berufsbildung; Erwachsenenbildung |
|---|---|
| Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Kontakt: soraya.cornelius@ph-ludwigsburg.de; Kompetenzverbund lernen:digital |
| Erstellt am | 12.08.2025 |
| Sprache | Deutsch |
| Rechte | CC-by-sa, Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen |
| Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
| Kostenpflichtig | nein |
| Zuletzt geändert am | 28.05.2026 |