Game On! - Fremdsprachenunterricht mit Videospielen gestalten
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Game On! hat sich zum Ziel gesetzt, das digitale spielbasierte Fremdsprachenlernen für Lehrkräfte der Sek. I und II zugänglich zu machen. Als Teil des Kompetenznetzwerks VifoNet wurde eine videobasierte Fortbildung für Lehrkräfte entwickelt. Gemeinsam mit unseren Partner:innen aus der Praxis wurden Beispielstunden entwickelt und aufgezeichnet, die die potenziellen Anwendungsmöglichkeiten digitaler Spiele im modernen Englischunterricht aufzeigen. Zusammen mit zusätzlichem Material in Form von Lernmodulen und Audio-/Video-Shortcasts bilden diese Videos die Grundlage für eine Fortbildung, die sowohl in der Theorie als auch in der Praxis fest verankert ist. Die Fortbildung deckt eine Breite an thematischen, didaktischen und methodischen Aspekten des Videospieleinsatzes ab, die von Definitionen verschiedener Arten von Videospielen über curriculare und didaktische Verortungen des Mediums bis zu technischen und rechtlichen Überlegungen reichen.
Fach, Sachgebiet
Schlagwörter
Kommunikative Kompetenz, Unterricht, Videospiel, Digitale Kompetenz, Qualifizierungskonzept, Selbstlernkurs, Videospielbasierter Unterricht,
| Bildungsbereich | Sekundarstufe I; Sekundarstufe II; Berufsbildung; Erwachsenenbildung |
|---|---|
| Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Marius Ritter, Frauke Matz, Daniel Becker, Universität Münster, Kompetenzverbund lernen:digital; Kontakt: marius.ritter@uni-muenster.de |
| Erstellt am | 06.11.2025 |
| Sprache | Deutsch |
| Rechte | CC-by-sa, Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen |
| Zugang | ohne Anmeldung frei zugänglich |
| Kostenpflichtig | nein |
| Zuletzt geändert am | 17.02.2026 |