Projekt Zukunftskunst: Spielerisch lernen, gesellschaftliche Konflikte demokratisch zu lösen - mit ecomove.de
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Klimawandel, soziale Spaltung, Flucht und die Bedrohung der Demokratie von rechts sind einige der konstanten Krisen, mit denen wir konfrontiert sind. Um Hatespeech und Totschlagargumenten begegnen zu können, sollten demokratische Formen des Umgangs mit Konflikten vermittelt und eingeübt werden. Diese Kompetenz des Handelns in komplexen Transformationsprozessen wird als Zukunftskunst bezeichnet. Dafür haben wir einen modularen Workshop entwickelt, der mit spielerischen Methoden Kompetenzen wie Perspektivübernahme, Konfliktfähigkeit und Zusammenarbeit vermittelt sowie Selbstwirksamkeit ermöglicht. Zur Wissensvermittlung werden z.B. Diskussionsformate, aber auch Escapegames oder Kartenspiele genutzt. Das Projekt richtet sich an eine Zielgruppe, die besonders stark von den beschriebenen Zukunftsfragen betroffen ist: Jugendliche ab 14 Jahren. Das Workshopkonzept gleicht einem Werkzeugkasten, aus dem Pädagog*innen sich, je nach Zeit und Möglichkeit, ihre benötigten Tools selbst aussuchen können.
Fach, Sachgebiet
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Schule
fachunabhängige Bildungsthemen
Allgemeine Kompetenzen
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Schule
sozialkundlich-philosophische Fächer
Politik
ELIXIER Systematik
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Schule
fachunabhängige Bildungsthemen
Allgemeine Kompetenzen
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Schule
sozialkundlich-philosophische Fächer
Politik
Schlagwörter
Demokratie, Gesellschaft, Kompetenz, Projekttag, Zukunftsfähigkeit, Zukunftskompetenz, Future Skills,
| Bildungsbereich | Sekundarstufe I; Sekundarstufe II |
|---|---|
| Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit | Ecomove International e.V., info@ecomove.de |
| Sprache | Deutsch |
| Rechte | CC-by-sa, Namensnennung, Weitergabe unter gleichen Bedingungen |
| Kostenpflichtig | nein |
| Gehört zu URL |
https://ecomove.de |
| Zuletzt geändert am | 26.01.2026 |