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Onlinespiel "NewSchoolTools"

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In einem frei verfügbaren Onlinespiel können Interessierte jetzt Ideen kennenlernen, wie man das Lernen zukünftig weiterentwickeln könnte. Entstanden sind die Ideen und das Spiel im Projekt "enorM – Lernen von (ÜBER)MORGEN" des DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation. In dem BMBF-Projekt im Rahmen des "Wissenschaftsjahrs 2022 – Nachgefragt!" haben sich Schüler*innen und Forschende in zahlreichen Formaten zum Beispiel über neue Unterrichtsfächer oder digitale Lernunterstützung ausgetauscht. 

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Idee, Lernen, Online-Angebot, Schule, Spiel, Wissenschaftskommunikation, Zukunft, Wissenschaftsjahr,

Bildungsbereich Grundschule; Sekundarstufe I; Sekundarstufe II
Ressourcenkategorie Lernmodul/Lernpfad (digital)
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit DIPF | Leibniz-Institut für Bildungsforschung und Bildungsinformation
Sprache Deutsch
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Gehört zu URL https://‌www.lernenvonmorgen.de
Zusatzinformation https://www.dipf.de/de/dipf-aktuell/pressemitteilungen/‌moeglichkeiten-fuer-das-lernen-in-der-zukunft-spielerisch-entdecken
Zuletzt geändert am 12.12.2022

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