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Treffer: 16

KuBiM Berlin: soundXchange - Klangregie und Klangberatung (Zukunftsmusik. Sound Design als neuer interdisziplinärer Studienbaustein)
Ziel des Projekts waren Entwicklung, Aufbau und Einrichtung eines neuen, zukunftsträchtigen Studienbausteins zum Thema Klang und Gestaltung mit Unterstützung...

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game groupIT
Im Rahmen des Modellprojekts "game group IT" entwickeln Jugendliche in Bayern über ein halbes Jahr hinweg ein Computerspiel. Unter Anleitung von...

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C/O Junior – Kreativworkshops für Kinder und Jugendliche
Ziel des Projekt war es, dass Pädagogen und Kreative aus den Bereichen Architektur, Design und Fotografie Kindern und Jugendlichen den Zugang zu den...

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Future Classroom Lab
Das Future Classroom Lab ist zum einen konkrete Einrichtung und Ausstellungsraum in Brüssel, zum anderen ein europäisches Programm, das verschiedene Projekte...

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KuBiM Schleswig-Holstein: ArtDeCom - Theorie und Praxis integrierter ästhetischer und informatischer Aus- und Fortbildung
Das Projekt „ArtDeCom“ erprobte sowohl innerhalb der Hochschule als auch an allgemein bildenden Schulen einzelne Bausteine zur methodischen und praktischen...

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Professionelle Schulhomepages mit typo3
Ziel des Projekts ist es, Schulen bei der Einrichtung eines Internetauftritts zu unterstützen. Design und Navigationsstruktur werden nach den Vorstellungen der...

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E-Learning an sportbetonten Schulen
Hauptziel des Schulversuchs ist die Untersuchung, ob der Einsatz von E-Learning zu einer ökonomisch vertretbaren Verbesserung der unterrichtlichen...

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ELENA - Early elearning of neighbouring languages
Ziel des Projekts war die Entwicklung einer internetbasierten Lernplattform, die es Kindern im Alter von sechs bis acht Jahren in den Grenzregionen zwischen...

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Spielerische Vermittlung von IT-Kompetenz für benachteiligte Jugendliche zwischen Schule und Ausbildung
Das Projekt zielt ab auf die Stärkung der Ausbildungsfähigkeit von bildungsfernen oder bildungsungewohnten Jugendlichen in der Übergangsphase zwischen Schule...

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BMBF-Förderlinie OERinfo: OER-MuMiW - OER-Macher und Multiplikatoren in der Weiterbildung
Mit dem Vorhaben OER-MuMiW vereinen die FH Lübeck und der Berufsverband für Trainer, Berater und Coaches (BDVT) ihre Kompetenzen zu einem...

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Flip your class!
Im »Flipped Classroom« eignen sich Schülerinnen und Schüler die von der Lehrperson digital zur Verfügung gestellten Lerninhalte eigenständig und in der...

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Hochschulforum Digitalisierung
Ziel der Initiative ist es, einen überregionalen nationalen Diskurs zwischen Experten aus allen Bereichen der Hochschulen und ihrer Stakeholder über die...

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Erfahren ins Netz 2.0
Die Zielsetzung des Projekts besteht darin, die Potenziale des Web 2.0 für die Weiterbildung älterer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter im öffentlichen Dienst...

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Berufe online erleben!
Trotz der vielfältigen Möglichkeiten sich Informationen zu beschaffen, haben viele Jugendliche hinsichtlich ihrer beruflichen Zukunftsplanung nach wie vor...

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KuBiM Bayern: GanzOhrSein - modulares Handlungsmodell zum Hören fördern und Hören machen durch ästhetische Bildung und kulturelle Praxis
Ziel des Projekts war die Entwicklung, Erprobung und Evaluation von modularen Unterrichts-, Fortbildungs- und Gestaltungselementen zur Förderung des...

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Metakognitiv fundiertes Lernen - Entwicklung einer neuen Didaktik in der Grundbildung
Ziel des Forschungs- und Qualifizierungsprojekts ist die Entwicklung von Kursen, in denen eine neue Didaktik angewendet wird, um die Partizipation von...

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